State Pattern, 主要作用在流程的狀態判斷, 有時候為了處理不同的狀態會透過switch case 或是
if else去判斷的所有的狀態值, 此時會造成程式太過於冗長, 就需要透過一些設計的方式來重新建構
目前分類:Behavioral Patterns (1)
- Jan 18 Wed 2012 10:24
states Pattern
State Pattern, 主要作用在流程的狀態判斷, 有時候為了處理不同的狀態會透過switch case 或是
if else去判斷的所有的狀態值, 此時會造成程式太過於冗長, 就需要透過一些設計的方式來重新建構